Crossbow Arrow Drop – Charted Test Results

legile fizicii dictează că ceea ce merge în sus (sau înainte, de altfel), trebuie să coboare. Dar cum se referă asta la săgețile arbaletei, mai exact? Să aflăm. De asemenea, asigurați-vă că consultați graficul nostru de energie cinetică pentru mai multe informații și cele mai bune clasamente ale arbaletelor noastre dacă sunteți în căutarea unei arbalete înalte și solide.

Crossbow Arrow Drop – metoda de testare

în scopul de a da seama exact picătură săgeată arbaleta, am fugit o serie de teste extinse, efectuate de balistică profesionale de 30 + ani și avid arcaș / vânător Kim Lockhart de GunnersDen.com, folosind mai mult de o duzină de arbalete diferite. Greutatea săgeții și configurațiile arbaletei au fost manipulate pentru a atinge viteze de fotografiere variate, variind de la 200 FPS până la 400 FPS. Arbaletele au fost văzute la 10 metri (din cauza limitărilor de dimensiune a gamei de fotografiere interioară și pentru că scopul a fost de a obține cât mai multe lecturi peste zero posibil) și apoi au fost împușcate mai multe săgeți la fiecare setare de viteză diferită. Scăderea efectivă a săgeții a fost apoi măsurată manual la 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 și 50 de metri pentru fiecare configurație de viteză de fotografiere. Pe baza rezultatelor acestor teste, a fost creat graficul interactiv de mai jos.

graficul de mai jos, valorile afișate în cadrul acestuia și cercetările efectuate sunt materiale protejate prin drepturi de autor și sunt proprietatea www.bestcrossbowsource.com. Sunteți binevenit să-l împărtășească, atâta timp cât ați menționat site-ul nostru ca sursă originală a datelor / cercetare.

cum vă poate ajuta săgeata să scadă valorile din graficul nostru?

numerele de mai sus ar trebui să vă ajute să rămâneți conștienți de cât de importantă este selecția corectă a săgeții pentru a vă menține fotografiile la punct și cât de importantă este reperarea arbaletei atunci când comutați între săgeți de diferite greutăți. Ca regulă generală, presupuneți o diferență de viteză de fotografiere de 1 (unu) FPS pentru fiecare diferență de greutate de 5 bob de săgeată – cu cât săgețile sunt mai grele, cu atât FPS este mai mic și invers.

1st Arrow Drop exemplu: ați tras 400 de săgeți de cereale la o viteză de 300 FPS. Decideți să încercați niște capete largi noi, mai grele, extensibile, crescând astfel greutatea săgeților dvs. la un total de 450 de cereale – o creștere de 50 de cereale. Deoarece există o aprox. Diferența de 1 FPS pe diferența de greutate 5 grain arrow, diferența de 50 grain se va traduce într-o diferență de 10 FPS (50 / 5 = 10). Aceasta înseamnă că viteza inițială a noii săgeți va fi de 290 în loc de 300 FPS. Să aruncăm o privire rapidă mai jos și să comparăm arrow drop între o viteză de fotografiere de 290 FPS și o viteză de fotografiere de 300 FPS:

până la 25 de metri, diferența este abia vizibilă. Cu toate acestea, la 30 de metri, există o diferență oarecum vizibilă de 0,8″ în scădere. La 35 de metri, ne uităm la o diferență completă de 1″. La 40 de metri diferența este de 1,6″. Și la gama noastră maximă de testare de 50 de metri există aproape o diferență de 3″ – una destul de vizibilă. Deci, dacă nu ar fi să vă re-vedeți arbaleta, gândindu-vă că diferența de scădere a săgeții între 400 și 450 de cereale ar fi deosebit de inexistentă, v-ați găsi cu o marjă de eroare considerabil mai mică atunci când încercați să atingeți semnele vitale ale unui cerb cu coadă albă de dimensiuni medii, dacă ar trebui să faceți o lovitură de 40+ curte.

lucrurile se înrăutățesc cu cât diferența este mai mare. Să demonstrăm acest lucru cu un alt exemplu:

A 2-a picătură de săgeată exemplu:

deci arbaleta dvs. a tras săgeata dvs. de 400 de cereale la 300 FPS. Prietenul tău vă spune despre aceste mari noi arbori de carbon și broadheads expandabile. Greutatea totală a noii săgeți: 500 cereale. Diferența de 100 de cereale înseamnă o creștere de 20 FPS a vitezei inițiale de zbor (100 / 5 = 20). Deci, ne uităm la 280 FPS în loc de 300 FPS. Să vedem ce spune graficul nostru că se va întâmpla:

de data aceasta la 30 de metri diferența de scădere a săgeții este de 1,7″, la 40 de metri această diferență este de 3,4″ și un imens 5,7″ la marcajul de 50 de metri. Diferența devine și mai devastatoare pe măsură ce diferențele FPS cresc, trebuie doar să te joci cu graficele de mai sus pentru a compara diferitele setări și pentru a simți cu ce te confrunți.

concluzii și considerații pe baza acestor rezultate ale testelor

#1: distanța la vedere: așa cum am menționat mai devreme, arbaletele noastre au fost văzute la 10 metri-o distanță destul de scurtă – pentru a permite colectarea celor mai variate citiri ale picăturilor de săgeți. Veți fi, probabil, reperare arbaleta la 20 de metri; acest lucru va însemna aproximativ că trebuie să dezactivați toate citirile noastre din topurile de mai sus cu 10 metri.

deci, dacă sunteți văzuți la 20 de metri, scăderea săgeții la 30 de metri va fi foarte aproape de citirile de 20 de metri din graficul nostru. Și la 40 de metri, va fi aproape de citirile noastre de 30 de metri. Și așa mai departe – veți fi întotdeauna cu 10 metri „înaintea” noastră, până la maximum 60 de metri (ceea ce va corespunde celor 50 de citiri ale curții noastre).

#2: RE-vedere cu modificări de viteză chiar minore: ori de câte ori viteza de fotografiere a arbaletei se schimbă, fie datorită utilizării unei săgeți mai grele, a unei configurații diferite a arbaletei (amortizoare noi, uzură de șir în timp etc., ar trebui să-ți revezi arbaleta. Ca regulă generală, încercați să re-vedere ori de câte ori există o diferență de 10 FPS sau mai mult. Dacă sunteți de planificare pe experimentarea cu diferite arbori săgeată și broadheads de multe ori, și/sau dacă sunteți de planificare pe a face o mulțime de tuning pentru arbaleta, cumpararea un cronograf digital va salva o tine o mulțime de timp cu procesul de re-reperare pe termen lung.

#3: Calitatea domeniului de aplicare este foarte importantă pentru arbaletele” mai lente”: după cum ați învățat din graficele noastre, cu cât arbaleta dvs. trage mai repede, cu atât va scădea mai puțin experiența săgeții. De exemplu:

– scăderea săgeții de 30 de metri va fi de 13,3″ pentru o săgeată de 280 FPS…
– dar numai 6,5″ pentru o săgeată de 400 FPS.

aceasta înseamnă că cu cât mai puțin FPS poate livra arbaleta dvs., cu atât precizia dvs. va fi mai dependentă de calitatea domeniului de aplicare, deoarece chiar și cea mai mică nealiniere sau probleme de stabilitate va provoca un comportament de săgeată extrem de neregulat. Deci, dacă ajungeți să cumpărați o arbaletă lentă (unele oferte sunt prea greu de rezistat!), investind puțin mai mult într-un domeniu de calitate va face o mare diferență pentru plăcerea dvs. de sport.

#4: cu cât zboară mai departe, cu atât scade mai repede: luând ca exemplu arbaleta de 350 FPS, veți observa că o săgeată scade 8,5″ între marcajele de 10 și 30 de metri (distanța de 20 de metri), dar în următorii 20 de metri (de la marcajul de 30 până la 50 de metri) scade cu încă 19,8″, la un total de 28,3″ picătură.din această cauză, este întotdeauna o idee bună să luați majoritatea fotografiilor de vânătoare de la 40 de metri sau mai puțin ori de câte ori este posibil, reducând astfel șansa de a pierde din cauza alinierii minore a domeniului de aplicare sau a condițiilor meteorologice neașteptate și a schimbărilor bruște ale vântului. Acest lucru este deosebit de important dacă utilizați o arbaletă mai lentă și/sau de calitate inferioară, așa că asigurați-vă că consultați recenziile și clasamentele arbaletei noastre înainte de a efectua o achiziție.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.