cele mai bune fapte pentru barbari: D&D 5e Mighty Guide

arta prezentată de heather-mc-kintosh. Creative Commons Attribution-Noncommercial-no Derivative Works 3.0 License

isprăvile sunt personalizări care îmbunătățesc caracterele și permit conceptelor interesante să prindă viață în D&D. Barbarii nu depind de isprăvile pentru a face mizerie. Ei se bucură de abilități solide de clasă chiar din cutie, astfel încât faptele gratuite îndulcesc afacerea. Chiar și așa, unele fapte sunt mai bune decât altele, așa că voi sublinia care dintre ele merită timpul tău. Recomandările mele feat provin din surse publicate oficial (PHB și XGtE, deși Elemental Evil este folosit și pentru magia Svirfneblin). Deoarece Barbarii s-ar putea concentra pe lupta cu arme grele cu două mâini sau cu o armă cu o singură mână cu un scut, mi-am împărțit recomandările în funcție de aceste două stiluri, precum și recomandări generale care nu depind de arma(armele) unui barbar.

cele mai bune fapte pentru barbari folosind arme grele

Concasor: mare pentru creșterea Statistici în timp ce câștigă efecte bonus pentru maul sau warhammer. Funcția dvs. de atac nesăbuit face ca bonusul care câștigă avantaj pentru loviturile dvs. critice să fie mai puțin relevant, dar este bun pentru munca în echipă. De asemenea, puteți bate proști cu ciocanul așa cum ați dorit întotdeauna să faceți. Acest feat perechi bine cu feat Încărcător pentru bate dușmani înapoi pentru controlul câmpului de luptă minor.

Marele Maestru al armelor: Nu surprinde pe nimeni, aceasta este o ispravă puternică care permite Barbarilor să profite de avantajul atacurilor pe care le pot câștiga liber din caracteristica lor de atac nesăbuit. -5 pentru a lovi nu este la fel de pedepsitor atunci când aveți avantaj pe toate atacurile. De asemenea, veți avea mai multe șanse să obțineți lovituri critice, astfel încât să puteți obține un atac de acțiune bonus pentru a elimina daunele impresionante primare.

furia orcilor (numai pe jumătate orci): această ispravă nu este în mod normal bună, dar își are locul cu clasa nobilă barbară. Este deosebit de bine dacă jucați într-o campanie care tinde să aibă o întâlnire de luptă pe odihnă lungă. Aș recomanda-o doar dacă balansezi o armă grea care folosește un d12 pentru daune. Puteți alege în mod eficient să transformați un atac de succes într-o lovitură critică numai pentru arma dvs., deci este mai bine să folosiți o matriță mai mare pentru a crește potențialul de daune. Este tematic ca un barbar să facă, de asemenea, un atac ca reacție după declanșarea rezistenței neobosite, oprind potențial un atac violent de atacuri suplimentare din partea dușmanului în timp ce le puneți în loc în timp ce vă aflați la un punct lovit. Creșterea puterii sau a Constituției este necesară, deoarece acest lucru nu ar fi suficient de bun fără creșterea ușoară a statului. Cred că aceasta este singura clasă care mă face să vreau să aleg această ispravă circumstanțială.

Polearm Master: Obținerea unei acțiuni bonus care poate beneficia de daunele dvs. bonus rage vă va ajuta să depășiți standardul pentru producția de daune. Un personaj care utilizează deja acțiuni bonus nu va avea la fel de mult stimulent pentru a lua această teamă, dar este încă o opțiune eficientă pentru a face daune. De asemenea, puteți beneficia de sinergia maestrului Polearm cu Sentinel pentru a fi un barbar care luptă cu un grad de strategie. De asemenea, veți putea ataca inamicii în mod fiabil cu reacția dvs., crescând producția de daune, protejându-vă în același timp pe dvs. și pe aliații dvs.

Slasher: Greatswords pereche bine cu acest feat. Veți obține un impuls stat în timp ce câștigă efecte bonus la greve ta aspră. Puteți încetini viteza unui dușman, iar loviturile dvs. critice vor câștiga un bonus (barbarii sunt buni la pescuitul critic).

cele mai bune fapte pentru barbari care folosesc arma+stil scut

Duelist defensiv: deși nu veți balansa un topor puternic, un rapier este o armă solidă pentru un barbar. Doar pentru că o armă are proprietatea de finețe nu înseamnă că trebuie să folosești dexteritatea pentru modificatorii de atac. Puteți folosi în continuare puterea ta pentru a obține daune bonus în timp ce furios, în timp ce, de asemenea, folosind reacția ta să te aperi cu Duelist defensiv. Este obișnuit ca personajele Barbarilor să aibă o dexteritate de paisprezece ani pentru a obține AC bonus din armura lor medie/ușoară sau caracteristica de apărare Nearmată. În plus, AC-ul dvs. va fi și mai mare, deoarece puteți utiliza un scut în timp ce nu încercați să bateți în jurul unei arme grele care necesită două mâini.

Grappler: mult noroc oricui încearcă să reziste abilităților tale de grappling. Nu veți avea întotdeauna timp să vă legați scutul, așa că merită să luați în considerare ce puteți face cu mâna a doua în această situație. Prinde un inamic, astfel încât să puteți asigura un avantaj asupra atacurilor împotriva lor. Puteți să le restrângeți ulterior, dar scopul principal este de a împiedica viermii squishy să fugă din raza de atac. Nu vrei să-ți petreci rândul alergând; vrei să-ți petreci rândul sângerând.

Combatant montat: călărește un armăsar nobil pentru a te mișca rapid și a ataca feroce. Nu veți regreta să luați acest lucru până când nu sunteți forțat să faceți o verificare a abilităților de manipulare a animalelor. Puteți absorbi cu ușurință daune pentru a vă proteja Muntele, deoarece sunteți un barbar înfuriat și este posibil să nu fiți nevoit să folosiți un atac nesăbuit dacă dușmanii dvs. sunt mai mici decât Muntele dvs. (conform feat). Am plasat Acest lucru în secțiunea de arme cu o singură mână a recomandărilor mele pentru că veți dori să vă țineți de montură cu o singură mână. (de asemenea, o mare ispravă pentru pungași)

poanson: aceasta este o ispravă mult mai bună decât atacatorul sălbatic. Veți obține o creștere stat în plus față de reroll. Este doar o faptă solidă pentru creșterea producției de daune, îmbunătățind în același timp statisticile.

Squat agilitate (pitici și curse mici numai): dacă sunteți la jumătatea unei campanii ca un shorty, și te lovind-te pentru a nu obține competență în atletism, astfel încât să puteți lupta chumps cu rate de succes nebun, acest feat ar putea fi doar în valoare de a lua. Nu este o faptă teribil de bună pe cont propriu, dar are utilizările sale, în special pentru barbarii care câștigă deja avantaj în lupta în timp ce se dezlănțuie. Boost stat la putere sau dexteritate este important, de asemenea. Deoarece acest lucru este deosebit de util pentru grapplers, l-am inclus în recomandările de arme cu o singură mână.

în general, fapte bune pentru barbari

încărcător: odată ce ați început să furie, nu vrei inamicul pentru a obține departe de tine pentru chiar o rundă sau vei risca furia ta dispare. Vor exista cazuri în care trebuie să utilizați acțiunea dvs. pentru a lovi în loc de atac, dar încărcătorul vă permite să faceți în continuare un atac ca acțiune bonus atunci când atingeți noua țintă sau ajungeți la cariera anterioară. Barbarii furioși sunt, de asemenea, susceptibili să reușească la împingerea îmbunătățită a acțiunii bonus.

inițierea luptei: În funcție de tipul de Barbar pe care îl jucați, veți alege o altă opțiune. Există noi opțiuni puternice de stil de luptă disponibile în cazanul lui Tasha de tot (unde puteți găsi această ispravă).

Constituția infernală (numai Tiefling): nu o alegeți pe aceasta dacă jucați ca o cale a barbarului războinic Totem și ați ales Ursul ca opțiune de nivel al treilea (rezistați tuturor, cu excepția daunelor psihice); în caz contrar, această ispravă este excelentă pentru creșterea scorului dvs. de Constituție în timp ce câștigați rezistențe suplimentare. Cu o rezistență regulată a Tieflingului la daunele provocate de foc, întărită pentru a rezista atât daunelor reci, cât și otrăvurilor, sunteți parțial un războinic totem al ursului.

Mage Slayer: pentru Barbarul care vrea să intre în fețele vrăjitorilor pentru a dovedi că magia este supraevaluată, Mage Slayer este răspunsul. Puteți distruge concentrarea lor și pentru a obține un atac de reacție pentru a pedepsi spellcasting. Vor fi forțați să se îndepărteze de tine și să folosească un cantrip, nerfing efectiv rândul lor.

mobil: Deși probabil eficient numai dacă nu utilizați teatrul minții în întâlnirea dvs. de campanie/luptă, este important să vă deplasați rapid pe câmpul de luptă pentru a atinge obiectivele prioritare. Mobile este mare, dacă vă aflați în mod constant pierde transformă doar încercarea de a cratimă pe teren dificil sau de a face cu slujitorii pentru a ajunge la magicianul vrei să taie în jos.

Rezistent: vă recomand să vă îmbunătățiți dexteritatea dacă utilizați o apărare Nearmată. DEX salvează, astfel încât s-ar putea la fel de bine au competență în aceste aruncări de economisire pentru a vă asigura că treci. Dacă nu vă concentrați asupra apărării nearmate, dexteritatea mai mare vă poate îmbunătăți în continuare AC datorită competenței dvs. de armură medie. Înțelepciunea ar fi o aruncare de salvare alternativă valoroasă pentru a obține competență, deoarece este o aruncare de salvare obișnuită și nu doriți ca vrăjitorii inamici să vă transforme atacurile pline de furie împotriva petrecerii Dvs. cu o persoană dominată sau dușmanii abundă vrăji.

Sentinel: nu lăsați proștii squishy să scape de blenderul care este lungimea brațului tău. Fiecare atac contează pentru un barbar înfuriat, deoarece adăugați daune de furie, așa că doriți să asigurați reacții care pot fi folosite pentru a ataca.

Tough: aveți deja cele mai bune zaruri lovite din toate clasele, așa că este timpul să vă dublați HP-ul dacă vă place teoria crafting despre câte mingi de foc este nevoie pentru a vă ucide personajul.

Lesser/nișă fapte pentru barbari

Dwarven Fortitude (pitici numai): Pune Cele D12 lovit zaruri la o bună utilizare ca te vindeca în luptă. Am enumerat această ispravă doar ca o ispravă ‘mai mică’ pentru barbari, deoarece nu m-aș baza pe barbari să folosească acțiunea Dodge…

Observant: aceasta se aplică doar barbarilor Totem care aleg Vulturul ca animal totem la al șaselea nivel pentru aspectul lor de caracteristică a fiarei. Veți putea citi buzele de la aproximativ o milă distanță, făcându-vă un spion eficient. V-aș avertiza să întrebați DM-ul dvs. dacă această combinație ar funcționa conform destinației sau dacă DM-ul dvs. vă va permite să citiți buzele oricum cu o verificare a percepției low-DC. De asemenea, trebuie să vă asigurați că spionarea conversațiilor este o abilitate care contează de fapt și poate apărea în campania în care jucați.

Skill Expert / Prodigy (jumătate elfi, jumătate orci și numai oameni): aș recomanda-o doar dacă doriți să aveți expertiză în cecuri de Atletism pentru a lupta cu chumps cu rate de succes incredibil de fiabile. De asemenea, vă puteți mări Constituția sau dexteritatea cu una.

Tavern Brawler: nu sunt un fan al acestui feat, dar destui oameni postează pe Reddit despre iubirea stilului pe care îl permite că mă gândesc că ar trebui să-l aduc în discuție. Îmi place că oferă o opțiune de acțiune bonus pentru a lupta dușmani. Barbarii pot beneficia, probabil, de Tavern Scandalagiu cele mai multe dintre toate clasele.

concluzie

sunt sigur că unele dintre recomandările mele poate te-au surprins, dar așa va barbari dacă sapi în nitty curajos pentru diferite tactici și caractere construiește care se potrivesc una dintre clasele cele mai bine concepute în D&D 5e. Barbarul este frumos simplu și pur și simplu frumos. Cea mai obișnuită plângere pe care o aud despre ele este că sunt unidimensionale, făcând jocul să devină învechit pentru jucătorii lor. Declar că faptele pot permite o varietate de stiluri de joc pentru barbari să păstreze lucrurile vii.

vreuna dintre recomandările mele te-a făcut să te enervezi? Ți-a trezit vreunul dintre ei instinctul sălbatic la noi posibilități? Sunt dispus să pariez că ați găsit o idee interesantă sau două. Cast mesaj în comentariile de mai jos să-mi spuneți gândurile tale. Notificările mele sunt setate la ‘furie persistentă’, așa că nu pierd niciodată un comentariu și îmi place să răspund. Vă mulțumesc din nou pentru lectură; sper că veți împărtăși cu prietenii dvs., astfel încât să puteți discuta și cu ei.

consultați mai multe articole despre fapte:

  • fapte clerice
  • fapte necinstite
  • revizuirea tuturor faptelor oficiale

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.