co się stało z konsolami SEGA? Pełna wersja Retroconsole.xyz!

szósta generacja konsol Sega

w 1999 roku, Sega Dreamcast został oficjalnie uruchomiony w Ameryce i był wielkim hitem. Miał 18 tytułów premierowych do wyboru i pobił rekord dla firmy i branży gier. Po raz kolejny dobre czasy nie miały trwać.

Sega Dreamcast

Dreamcast był pierwszą w szóstej generacji konsol do gier wideo, poprzedzając Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube i Microsoft Xbox. W przeciwieństwie do kosztownego sprzętu Sega Saturn, Dreamcast został zaprojektowany w celu zmniejszenia kosztów dzięki „dostępnym” komponentom, w tym procesorowi Hitachi SH-4 i procesorowi graficznemu NEC PowerVR2.

konsole sega dreamcast

konsole sega dreamcast

Niestety, zaledwie rok później wydano Playstation 2. Ta konkurencja była po prostu zbyt duża, aby Dreamcast mógł sobie poradzić.

koniec z konsolami Sega

To był ostateczny cios dla konsol Sega. Sega upadła z łask i nie mogła już rywalizować w wojnie konsolowej. Nakayama ustąpił ze stanowiska, a nowe kierownictwo pod przewodnictwem Isao Okawy zdecydowało się dostarczać oprogramowanie wyłącznie w branży gier.

w 2001 roku Sega ogłosiła światu, że nie będzie już produkować konsol. Jednakże Sega produkowała Gry Dla Dreamcast do 2007 roku.

przejście na tworzenie oprogramowania innych firm

31 stycznia 2001 roku firma Sega of America oficjalnie ogłosiła, że zostanie wydawcą oprogramowania innych firm. Do 31 marca 2002 roku Sega miała pięć kolejnych lat podatkowych strat netto. Aby pomóc z długiem Sega, założyciel CSK Isao Okawa, przed śmiercią w 2001 roku, przekazał firmie prywatną darowiznę w wysokości 692 milionów dolarów. Rozmawiał również z Microsoftem o sprzedaży lub fuzji z ich oddziałem Xbox, ale rozmowy te nie powiodły się. Ponadto odbyły się rozmowy z Namco, Bandai i Electronic Arts. Źródło

w sierpniu 2003 roku Sammy, jedna z największych firm produkujących pachinko i pachislot, kupiła 22% akcji CSK, a prezes Sammy Hajime Satomi został dyrektorem generalnym Sega. W połowie 2004 roku Sammy kupił udziały w Sega Corporation kosztem 1,1 miliarda dolarów. Powstała nowa firma, Sega Sammy Holdings, konglomerat rozrywkowy. Od tego czasu Sega i Sammy stały się spółkami zależnymi wyżej wymienionego holdingu, z obydwoma firmami działającymi niezależnie, podczas gdy działy wykonawcze połączyły się.

sega sammy merge

sega Sammy Merge

kontynuacja ekspansji i przejęć (2005-2013)

w 2005 roku Sega sprzedała swoje główne koncepcje wizualne studia Zachodniego do Take-Two Interactive. Ponadto Sega zakupiła brytyjskiego dewelopera Creative Assembly, znanego z serii Total War. W tym samym roku studio Sega Racing zostało również utworzone przez byłych pracowników Codemasters. W 2006 roku Sega Europe zakupiła Sports Interactive, znaną z serii Football Manager. Sega of America zakupiła Secret Level w 2006 roku, który został przemianowany na Sega Studio San Francisco w 2008 roku. Na początku 2008 roku, Sega ogłosiła, że przywróci Australijską obecność, jako filia Sega of Europe, ze studiem deweloperskim pod marką Sega Studio Australia. W tym samym roku, Sega uruchomiła opartą na subskrypcji stronę internetową flash o nazwie „PlaySEGA”, która odtwarzała emulowane wersje Sega Genesis oraz oryginalne internetowe gry flash. Ale później został zamknięty z powodu niskich numerów abonamentowych.

zagraj w Segę

zagraj w Segę

w 2013 roku, po bankructwie THQ, Sega kupiła Relic Entertainment, znaną z serii Company of Heroes.

Sega współpracowała również z wieloma zachodnimi studiami, takimi jak Bizarre Creations, Backbone Entertainment, Monolith, Sumo Digital, Kuju Entertainment, Obsidian Entertainment i Gearbox Software. W 2008 roku Sega ogłosiła zamknięcie Sega Racing Studio, chociaż studio zostało później przejęte przez Codemasters. Zamknięcie Sega Studio San Francisco i Sega Studio Australia nastąpiło odpowiednio w 2010 i 2012 roku.

Mario i Sonic na Igrzyskach Olimpijskich

seria Sonic the Hedgehog nadal cieszyła się międzynarodowym uznaniem, sprzedając w sumie 150 milionów. Jednak krytyczny odbiór gier z serii był mieszany. W 2007 roku Sega i Nintendo połączyły siły, korzystając z nabytej przez Segę licencji Olympic Games, aby stworzyć serię Mario i Sonic at the Olympic Games, która sprzedała się w sumie ponad 20 milionów.

Igrzyska Olimpijskie mario i sonic

w Japonii Sega odniosła sukces dzięki serii gier Yakuza i Hatsune Miku: Project DIVA. Dodatkowo dystrybuują gry od mniejszych japońskich twórców gier i lokalizacje zachodnich gier.

w 2013 roku Index Corporation została zakupiona przez Segę Sammy po bankructwie. Po wykupie Sega wdrożyła korporacyjny spin-off z indeksem i zmieniła markę aktywów gier wideo jako Atlus. Atlus znany jest z serii gier RPG Megami Tensei i Persona.

SEGA Arcades and Theme Park in Dubai

w przypadku salonów rozrywki najbardziej udane gry Sega nadal opierały się na systemach sieciowych i kartowych. Gry tego typu to między innymi Sangokushi Taisen i Border Break. Sprzedaż automatów zręcznościowych przynosiła wyższe zyski niż ich gry na konsole, przenośne i PC z roku na rok, aż do 2010 roku.

w 2004 roku sieć GameWorks stała się własnością Sega, dopóki sieć nie została sprzedana w 2011 roku. Sega Republic, kryty park rozrywki w Dubaju, został otwarty dla publiczności w 2009 roku. Który niestety został już zamknięty.

sega republic

sega republic

w 2010 roku Sega zaczęła dostarczać obrazowanie 3D na holograficzne koncerty Hatsune Miku. W 2013 roku we współpracy z BBC Earth otworzyli pierwsze Interaktywne muzeum symulacji przyrody Orbi Yokohama w Jokohamie w Japonii.

Sega koncentruje się na rynku cyfrowym

sprzedaż pakietów gier zaczęła spadać w kraju i poza Japonią w 2010 roku. Sega rozpoczęła zwolnienia i redukcję swoich zachodnich firm. 1 lipca 2012 zamknęli pięć biur w Europie i Australii. Sega zrobiła to, aby skupić się na rynku gier cyfrowych, takich jak komputery PC i urządzenia mobilne.

na rynku mobilnym, Sega wydała swoją pierwszą aplikację w iTunes Store z wersją Super Monkey Ball w 2008 roku. Od tego czasu strategie dla rynków azjatyckich i zachodnich stały się niezależne.

super monkey ball ios

super monkey ball iOS

na początku 2012 roku Sega zaczęła również nabywać studia na potrzeby rozwoju mobilnego, a studia takie jak Hardlight, Three Rings Design i Demiurge Studios stały się w pełni własnością spółek zależnych.

Sega założyła firmy operacyjne

w 2010 roku SEGA założyła firmy operacyjne dla każdej ze swoich firm w celu usprawnienia działalności. W 2012 roku firma Sega założyła Sega Networks dla swoich gier mobilnych. Jednak w 2015 roku połączyła się z firmą Sega Corporation. Sega Games ma strukturę „konsumenckiej firmy Online”, podczas gdy Sega Networks koncentruje się na tworzeniu gier na urządzenia mobilne. Firma Sega Entertainment powstała z myślą o branży rozrywkowej Sega, a Sega Interactive z myślą o branży gier zręcznościowych. Te nowe oddziały zastąpiły poprzednią korporację Sega. New SEGA Holdings konsoliduje wszystkie firmy rozrywkowe z Sega Sammy Group.

Sega przejmuje Technosoft

we wrześniu 2016 roku na Tokyo Game Show, Sega ogłosiła, że nabyła własność intelektualną i prawa do rozwoju wszystkich gier opracowanych i opublikowanych przez Technosoft. Czynniki, które wpłynęły na przejęcie, obejmowały byłego prezesa Technosoftu, stwierdzając, że nie chcą zaprzestać marki Technosoft. Przekazanie własności intelektualnej firmie Sega było jedyną inną opcją. Sega i Technosoft miały również ugruntowaną współpracę w erze Genesis / Mega Drive, więc ta wcześniej ustalona relacja była również czynnikiem przy nabywaniu praw do marek gier Technosoft. Technosoft był najbardziej znany z serii Thunder Force.

sega genesis thunder force 2

konsole Sega: Mega Drive Mini

Po wielu latach oczekiwania na fanów, 14 kwietnia 2018 roku, Sega ogłosiła wydanie Mega Drive Mini. W związku ze zbliżającą się 30.rocznicą Mega Drive / Genesis, Sega postanowiła wydać własną miniaturową wersję „classic edition” legendarnej 16-bitowej potęgi. Mega Drive Mini został wydany 19 września 2019 roku. Był to pierwszy sprzęt firmy Sega od lat.

Mega Drive Mini jest dostępny w Amazon, cena to około £55. Pobierz: tutaj

40 + gier zawartych w pakiecie (wbudowanych):

1. Sonic the Hedgehog
2. Ecco Delfin
3. Castlevania: nowa generacja
4. Space Harrier 2
5. Shining force
6. Dr. Robotnik ’ s mean Bean machine
7. Toejam &
8. Strefa Comix
9. Altered Beast
10. Gun Star heroes
11. Zamek iluzji w roli głównej Myszka Miki
12. Świat Iluzji w rolach głównych Myszka Miki i Kaczor Donald
13. Hunder force 3
14. Super fantasy zone
15. Shinobi 3
16. Streets of Rage 2
17. Dżdżownica Jim
18. Sonic the Hedgehog 2
19. Probotector
20. Landstalker
21. Mega Man: The wily Wars
22. Street Fighter 2: special champion Edition
23. Ghouls ’ n Ghosts
24. Alex Kidd w zaczarowanym zamku
25. Story of Thor
26. Złoty Topór
27. Phantasy Star 4: koniec tysiąclecia
28. Sonic the Hedgehog Spinball
29. Vectorman
30. Wonder Boy in Monster world
31. Tetris
32. Dariusz
33. Road Rash 2
34. Strider
35. Virtual Fighter 2
36. Alisia dragoon
37. Kid Chameleon
38. Monster world IV
39. Eternal Champions
40. Kolumny
41. Dynamite Headdy
42. Light Crusader

konsole sega mega drive mini

konsole sega mega drive mini

mam nadzieję, że w przyszłości pojawi się jeszcze więcej konsol Sega.

Sega Dreamcast Mini

Po wydaniu Sega Genesis Mini euforia nie chce ustąpić.

w październiku 2020 roku Sega Dreamcast Mini została dokuczona w magazynie Famitsu. Jednak nawet jeśli tak się stanie, Następna mini konsola nie zostanie wydana przed 2022 rokiem. Przeczytaj wywiad tutaj: Famitsu Magazine

Autor: retroconsole.xyz
Rok wydania: 2018

logo retroconsole

logo retroconsole

Ostatnia modyfikacja: 2021-03-03

retroconsole xyz

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.