あなたの人生を救うために描くことができないときを説明する方法

ペンツール迷路の一週間後、私は再び楽器との任意の困難を持ってい 私は屋根からイラストレーターを開始するために一つのことを叫ぶことができれば、それは迷路を征服することです。

模倣からの急速な成長

私がすぐにillos(私の好みのペットの名前)を拾うことができた大きな要因は、私がゼロから始まっていないとい 形、色、視点、メッセージ、テクスチャなど、細部を夢見るのではなく、既存のセットを再構築して追加するだけでした。 コピーは、イラストの心の中に入るための最速の方法であり、本当にそれがどのようになったかを理解しています。私の代理店が要求したイラストの1つにネイティブファイルがなかったので、私の仕事はそれを完全に再現することでした。私は再構築に必要なコンポーネントを見始めました—これのための円、そのための修正された長方形。 ここまたはそこにいくつかのユニークなパスを除いて、ほぼすべての部分は、私たちが幼稚園で学ぶシンプルな形に由来しています。

実際には、実際には、ほとんどの平らなイラストは、これらの基本的な形状(イラストレーターが完全に事前に設定したもの)、または有機的な形状(迷路が準備p>

円と長方形から作られたポップシクル

私は可能な限り事前に設定された形状を使用しています。 私たちは人間なので、コンピュータのように完全に円を描くことはできません。 それは不正行為のように感じるかもしれませんが、それはちょうど最終的な結果がきちんとして整然と見えることを保証します。 (Psstは、あなたの効率を高めるためにパスファインダー、コーナーウィジェット、およびはさみツールをチェッp>

マカロニ麺を作るために円のパスをトリミング
マカロニ麺を作るために円のパスをトリミング

スタイルを拡張する

手元のもう一つのタスクは、同じスタイルでより多くのイラストを作ることでした。 完璧を検証するのは簡単ではありませんが、フリップ側は、まだ快適な境界内にある間、より多くの小刻みな部屋があったということでした。

最初は自分の頭から図形を作成するのが圧倒的に見えましたが、以前と同じロジックを適用しました—パスを作成してトレースしました。 今回だけ、他のイラストをジャンプオフポイントとして見ています。 もちろん、他の人の作品をコピーしないことは非常に重要ですが、正しく行われた技術に基づいています。 例えば、私は髪の三つの異なる既存のillosを見つけるかもしれません。 私は一つから波の体、別の前髪、そして第三から頭の角度を組み合わせることができました。 その基礎となる形状が作成されたら、それらがすべて私自身になるまでポイントを変更する方が簡単でした。

5年後

今、私はビルディングブロックや私のベジエ曲線を設定する方法について二度考えずに、週に複数回説明しています。 まだ描けない しかし私はideateにスケッチし、荒い考えをすぐに伝達し合う。 私は自分自身をイラストレーターとは呼ばない—私はデザイナーであり、また説明しています。 私も触れることに近づいていないことをそこに巧みなイラストレーターがたくさんあるので、この区別は重要です。 たぶんいつか私は、多分私はしません(しかし、私はドリブルでこれまで練習をキャッチします。)

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