Sega-konsolien kuudennen sukupolven
vuonna 1999 Sega Dreamcast lanseerattiin virallisesti Amerikassa ja se oli massiivinen hitti. Sillä oli valittavana 18 julkaisua ja se rikkoi yritys-ja pelialan ennätyksen. Hyvät ajat eivät taaskaan kestäneet.
Sega Dreamcast
Dreamcast oli ensimmäinen kuudennen sukupolven videopelikonsoleista, edeltäen Sonyn PlayStation 2: ta, Nintendon GameCubea ja Microsoftin Xboxia. Toisin kuin epäonnistuneen Sega Saturnin kalliit laitteistot, Dreamcast suunniteltiin vähentämään kustannuksia ”off-the-shelf” – komponenteilla, kuten Hitachi SH-4-suorittimella ja NEC PowerVR2-näytönohjaimella.

valitettavasti vain vuotta myöhemmin julkaistiin Playstation 2. Tämä kilpailu oli liikaa Dreamcastille.
ei enää Sega-konsoleita
Tämä oli lopullinen isku Sega-konsoleille. Sega oli pudonnut armosta eikä voinut enää kilpailla konsolisodassa. Nakayama luopui tehtävästään ja Isao Okawan johtama Uusi johto päätti tarjota vain pelialan ohjelmistoja.
vuonna 2001 Sega ilmoitti maailmalle, etteivät he enää tuota konsoleita. Sega kuitenkin tuotti pelejä Dreamcastille vuoteen 2007 asti.
siirtyminen kolmannen osapuolen ohjelmistokehitykseen
31.tammikuuta 2001 Amerikan Sega ilmoitti virallisesti ryhtyvänsä kolmannen osapuolen ohjelmistojulkaisijaksi. Maaliskuun 31.päivään 2002 mennessä Segalla oli viisi peräkkäistä tilikautta tappiota. CSK: n perustaja Isao Okawa antoi ennen kuolemaansa vuonna 2001 yhtiölle 692 miljoonan dollarin yksityisen lahjoituksen auttaakseen Segan velkoja. Hän puhui myös Microsoftin kanssa myynnistä tai fuusiosta heidän Xbox-osastonsa kanssa, mutta nuo puheet epäonnistuivat. Lisäksi keskusteluja käytiin myös Namcon, Bandain ja Electronic Artsin kanssa. Lähde
elokuussa 2003 Sammy, yksi suurimmista pachinkoja ja pachislotia valmistavista yhtiöistä, osti jäljellä olevat 22% CSK: n osakkeista, ja Sammyn puheenjohtaja Hajime Satomi tuli Segan toimitusjohtajaksi. Vuoden 2004 puolivälissä Sammy osti määräysvaltaisen osuuden Sega Corporationista 1,1 miljardin dollarin hinnalla. Uudeksi yhtiöksi perustettiin viihdealan monialayhtiö Sega Sammy Holdings. Sittemmin Segasta ja Sammysta tuli edellä mainitun holdingyhtiön tytäryhtiöitä, ja molemmat yhtiöt toimivat itsenäisesti, kun taas toimeenpanoyksiköt yhdistyivät.

jatkuva laajennus ja yritysostot (2005-2013)
vuonna 2005 Sega myi suuren western studio Visual Conceptinsa Take-Two Interactivelle. Lisäksi Sega osti brittiläisen kehittäjän Creative Assemblyn, joka tunnetaan Total War-pelisarjasta. Samana vuonna perustettiin myös Codemastersin entisten työntekijöiden perustama Sega Racing Studio. Vuonna 2006 Sega Europe osti Football Manager-sarjastaan tunnetun Sports Interactiven. Yhdysvaltalainen Sega osti vuonna 2006 Secret Levelin, joka nimettiin vuonna 2008 Sega Studio San Franciscoksi. Vuoden 2008 alussa Sega ilmoitti perustavansa australialaisen Sega of Europen tytäryhtiöksi kehitysstudion, jonka nimeksi tuli Sega Studio Australia. Samana vuonna Sega lanseerasi tilauspohjaisen flash-sivuston nimeltä ”PlaySEGA”, joka pelasi emuloituja versioita Sega Genesiksestä sekä alkuperäisiä verkkopohjaisia flash-pelejä. Mutta, se myöhemmin suljettiin alhaisten tilausmäärien vuoksi.
vuonna 2013 THQ: n konkurssin jälkeen Sega osti Company of Heroes-sarjastaan tunnetun Relic Entertainmentin.
Sega on tehnyt yhteistyötä myös monien länsimaisten studioiden, kuten Bizarre Creationsin, Backbone Entertainmentin, Monolithin, Sumo Digitalin, Kuju Entertainmentin, Obsidian Entertainmentin ja Gearbox Softwaren kanssa. Vuonna 2008 Sega ilmoitti sulkevansa Sega Racing Studion, vaikka Studion osti myöhemmin Codemasters. Sega Studio San Francisco ja Sega Studio Australia suljettiin vuosina 2010 ja 2012.
Mario ja Sonic at the Olympic Games
Sonic the Hedgehog-pelisarja jatkoi kansainvälistä tunnettuuttaan myytyään yhteensä 150 miljoonaa kappaletta. Ottelusarjan pelien kriittinen vastaanotto on kuitenkin ollut vaihtelevaa. Vuonna 2007 Sega ja Nintendo liittoutuivat Segan hankittua Olympic Games-lisenssiä käyttäen luodakseen Mario-ja Sonic at the Olympic Games-pelisarjat, joita on myyty yhteensä yli 20 miljoonaa kappaletta.
Japanissa Sega saavutti menestystä Yakuzan ja Hatsune Miku: Project DIVA-pelisarjan myötä. Lisäksi he jakavat pienempien Japanilaisten pelinkehittäjien pelejä ja länsimaisten pelien lokalisointeja.
vuonna 2013 Index Corporationin osti Sega Sammy ajauduttuaan konkurssiin. Yritysoston jälkeen Sega toteutti yrityksen spin-offin Indexin kanssa ja brändäsi yhtiön videopeliomaisuuden uudelleen Atlusiksi. Atlus tunnetaan muun muassa Megami Tensei-ja Persona-roolipelisarjoista.
Segan pelihalleissa ja teemapuistossa Dubaissa
huvihalleissa Segan menestyneimmät pelit perustuivat edelleen verkko-ja korttijärjestelmiin. Tämäntyyppisiä pelejä ovat muun muassa Sangokushi Taisen ja Border Break. Arcade-koneiden myynti tuotti konsoli -, kannettava-ja PC-pelejä suuremmat voitot vuodesta toiseen 2010-luvulle asti.
vuonna 2004 pelihallien GameWorks-ketju siirtyi Segan omistukseen, kunnes ketju myytiin pois vuonna 2011. Dubaissa sijaitseva sisäteemapuisto Sega Republic avattiin yleisölle vuonna 2009. Se on valitettavasti jo suljettu.

vuonna 2010 Sega alkoi toimittaa 3D-kuvantamista Hatsune Mikun hologrammikonserttoihin. Vuonna 2013 he avasivat yhteistyössä BBC Earthin kanssa ensimmäisen interaktiivisen luontosimulaatiomuseon, Orbi Yokohaman, Japanin Yokohamaan.
Sega keskittyy digitaalisiin markkinoihin
paketoitujen pelien myynti kääntyi laskuun kotimaassa ja Japanin ulkopuolella 2010-luvulla. He sulkivat viisi toimistoa Euroopassa ja Australiassa 1. heinäkuuta 2012. Sega teki sen keskittyäkseen digitaalisiin pelimarkkinoihin, kuten PC-ja mobiililaitteisiin.
mobiilimarkkinoilla sega julkaisi ensimmäisen sovelluksensa iTunes Storessa Super Monkey Ballin versiolla vuonna 2008. Sittemmin strategiat Aasian ja länsimaiden markkinoille ovat itsenäistyneet.

vuoden 2012 begginingissä Sega alkoi hankkia studioita myös mobiilikehitykseen, jolloin studioista, kuten Hardlightista, Three Rings designista ja Demiurge Studiosista tuli täysin omistettuja tytäryhtiöitä.
sega perusti operatiivisia yrityksiä
2010-luvulla Sega perusti kullekin liiketoiminnalleen operatiivisia yrityksiä toiminnan sujuvoittamiseksi. Vuonna 2012 Sega perusti mobiilipeleilleen Sega Networksin. Se kuitenkin fuusioitui Sega Corporationin kanssa vuonna 2015. Sega Games on rakenteeltaan ”kuluttajien verkkoyhtiö”, kun taas Sega Networks keskittyy pelien kehittämiseen mobiililaitteille. Sega Entertainment perustettiin Segan huvipuistotoimintaa varten ja Sega Interactive arcade-peliliiketoimintaa varten. Nämä uudet divisioonat korvasivat entisen Sega Corporationin. Uusi Sega Holdings yhdistää kaikki Sega Sammy Groupin viihdeyritykset.
Sega ostaa Technosoftin
syyskuussa 2016 Tokyo Game Show ’ ssa Sega ilmoitti hankkineensa immateriaalioikeudet ja kehitysoikeudet kaikkiin Technosoftin kehittämiin ja julkaisemiin peleihin. Yrityskauppaan vaikuttaneisiin tekijöihin kuului muun muassa Technosoftin entinen toimitusjohtaja, joka ilmoitti, ettei halua Technosoftin brändistä luopumista. Älyllisten ominaisuuksien luovuttaminen Segalle oli ainoa vaihtoehto. Sega ja Technosoft tekivät myös vakiintunutta yhteistyötä Genesis/Mega Drive-aikakaudella, joten tämä ennalta vakiintunut suhde oli myös tekijä Technosoft-pelien brändioikeuksien hankkimisessa. Technosoft tunnettiin parhaiten Thunder Force-pelisarjasta.
Segan konsolit: Mega Drive Mini
fanien monen vuoden odotuksen jälkeen, 14.huhtikuuta 2018, Sega julkisti Mega Drive Minin. Mega Drive / Genesiksen tulevan 30-vuotisjuhlan vuoksi Sega päätti julkaista oman miniatyyriversion legendaarisesta 16-bittisestä voimanpesästä. Mega Drive Mini julkaistiin 19. syyskuuta 2019. Se oli ensimmäinen laite Segalta vuosiin.
Mega Drive Mini on saatavilla Amazonista, hinta on noin £55. Hanki se: täällä
40+ peliä mukana paketissa (sisäänrakennettu):
1. Sonic the Hedgehog
2. Ecco the Dolphin
3. Castlevania: the new generation
4. Space Harrier 2
5. Shining force
6. Dr. Robotnik ’ s mean Bean machine
7. Toejam & Earl
8. Comix-alue
9. Altered Beast
10. Gun Star heroes
11. Castle of illusion pääosassa Mikki Hiiri
12. World of illusion pääosissa Mikki Hiiri ja Aku Ankka
13. hunder force 3
14. Super fantasy zone
15. Shinobi 3
16. Streets of Rage 2
17. Earthworm Jim
18. Sonic the Hedgehog 2
19. Probotector
20. Landstalker
21. Mega Man: The wily Wars
22. Street Fighter 2: special champion Edition
23. Ghouls ’ n Ghosts
24. Alex Kidd lumotussa linnassa
25. Thorin tarina
26. Kultainen kirves
27. Phantasy Star 4: vuosituhannen loppu
28. Sonic the Hedgehog Spinball
29. Vectorman
30. Ihmepoika Hirviömaailmassa
31. Tetris
32. Dareios
33. Road Rash 2
34. Strider
35. Virtual Fighter 2
36. Alisia rakuuna
37. Kid Chameleon
38. Monster world IV
39. Eternal Champions
40. Sarakkeet
41. Dynamite Headdy
42. Light Crusader

toivottavasti tulevaisuudessa on tulossa vielä lisää Segan konsoleita.
Sega Dreamcast Mini
Sega Genesis Minin julkaisun jälkeen euforia ei halua laantua.
lokakuussa 2020 Sega Dreamcast Miniä kiusattiin Famitsu-lehdessä. Seuraava minikonsoli ei kuitenkaan julkaise ennen vuotta 2022, vaikka niin kävisikin. Lue haastattelu täältä: Famitsu-lehti
koostanut: retrokonsoli.xyz
Julkaistu: 2018

Viimeksi muokattu: 2021-03-03
retrokonsoli XYZ