El Mejor Mazo de cables M20 Estándar – Orzhov Vampiros | Artículo

7 datos sobre Orzhov Vampiros

1) La Cubierta Mulligans Muy Bien

yo había varios juegos donde tenía que mull a 6 o 5, mientras que todavía está muy vivo para ganar o de hecho hizo ganar el partido. Todo lo que necesitas es maná en blanco y negro y algunos vampiros tempranos, de 2 a 3 tierras es todo lo que necesitas al principio del juego – Landing El desembarco de la Legión sometimes a veces te ayuda a obtener la tercera fuente de maná y Sorin se asegura de que puedas llevar a esos Champion Campeón del Crepúsculo onto al Campo de batalla para que nunca se queden sin gasolina.

2) Tuerca de Sorteos Que Son Muy difíciles de Batir

La apertura perfecta es de 1 gota en 2-soltar (o doble, 1-drop) en Sorin, trayendo un 《Campeón del Anochecer》 en juego y sacar algunas tarjetas. Este swing de tempo te deja con un enorme tablero de criaturas, un Planeswalker y una mano con más amenazas y/o interacción que llegará tan pronto como llegue la curva 3, que es casi imposible de vencer, especialmente si tu oponente está en proyecto.

3) Tiene un Agresivo, Proactivo plan de juego

los Vampiros es todavía un mazo aggro y no importa lo que usted está en contra, una buena curva de Vampiros completa con algunos 《Legión Teniente》s o temprano creciente 《Caballero de la Legión de Ébano》 en 《Adanto Vanguardia》 va a hacer el trabajo la mayoría del tiempo.

4) Es Capaz de Llegar Tarde y Superar el Valor de Su Oponente

La mayoría de los mazos agresivos tienden a quedarse sin gasolina en las últimas etapas del juego, sin ningún alcance y con topdecks malos, su destino parece sellado. Mono Rojo de la fuerza más grande es la capacidad de mantener su relevancia en el juego tardío con 《Experimental Frenesí》, Vampiros lograr este objetivo con 《Campeón del Anochecer》 bola de nieve a más Vampiros y a veces un volteado 《Adanto, el Primer Fuerte》 proporcionar más atacante o infinito de forraje para 《Sorin, Imperiosa lord sangriento》.

5) Tiene muchas Sinergias, pero no depende de Ellas

Los Vampiros obviamente van bastante bien juntos, ya que casi todas las cartas tienen Vampiros escritos en alguna parte, bombear unos a otros o tener otras sinergias con Sorin, Campeón del Crepúsculo o Buscador de Santuarios. Aparte de que cartas como 《Caballero de la Legión de Ébano》, 《Skymarcher Aspirante》 y 《Adanto Vanguardia》 sólo son buenos agresivo presupuestado criaturas que podría ir bien en otros no Vampiro basado en beatdown cubiertas así, que resultan ser Vampiros que se ajusta a la cubierta a la perfección.

6) Ha llegado a Cerca de Juegos Criatura Basada

Habiendo llegar a cerca de los juegos en un tablero donde sus criaturas no se puede conectar no es típico de un tribal mazo aggro pero Sorin capacidad de 《Lightning Helix》 incluso los jugadores combinado con una oportuna 《Sanctum Buscador》 o incluso 《Juramento de Kaya》 presente algún daño a tu oponente fuera de la nada.

7) Tiene Acceso a un Aparador fuerte para una Baraja de 2 colores

Me gustan mucho las opciones de aparador en blanco y negro que tiene para ofrecer ,Du Coacción is siempre es bienvenida en el aparador para estrategias de flecos, cubiertas de control yift Desplazamiento de escapes..

además, los Vampiros tiene acceso a la mejor eliminación de traje Estándar tiene para ofrecer: Grasp Agarre nocivo might podría ser la mejor carta de odio a los colores de M20, que golpea a todo tipo de criaturas blancas y verdes, así como a N Nissa, que Sacude al Mundo.y a Teferi. Par que con algunos 《Despark》, 《Legión Final》 y 《echó》 y está equipada para todas las amenazas existentes.

El aparador se redondea con algunos Planeswalkers para presentar presión sin extenderse demasiado en barredoras, en general, esto es básicamente todo lo que puede pedir de un aparador de 2 colores.

Menciones honoríficas: 《Caballero de la Legión de Ébano》 & 《Sorin, Imperiosa lord sangriento》

Estas dos nuevas tarjetas de M20 son, básicamente, la única razón por la cubierta existe – no sólo son el núcleo de la cubierta, que son empujados hasta el límite en términos de powerlevel.

Knight Caballero de la Legión de Ébano

Inmediatamente me enamoré del Caballero después de jugar algunos juegos con él y creo que podría ser uno de los mejores 1 gotas jamás impresos para Standard. La carta seguía impresionándome, es bueno temprano, bueno en medio del juego y también increíblemente fuerte tarde, lo que lo hace nunca un mal topdeck en cualquier etapa del juego.

El punto extra de dureza impide que el Caballero de morir prematuramente por un 《Duende Chainwhirler》 o 《Fanático Tea》 y le permite atacar en un 《Gruul Rompehechizos》 o 《Ripjaw Raptor》 mientras treatening de activación. Una vez que consigue un contador extra, también está a salvo de un Cry grito del Carnarium and y lo que parece ser una pequeña bola de nieve de beatstick en una potencia de juego que termina muy rápidamente.

Knight Caballero de la Legión de Ébano is es una amenaza de respuesta obligada que evita bastante bien algunas respuestas basadas en el daño, a la vez que es difícil de bloquear o incluso bloquear dos veces gracias a Deathtouch. Actúa como un hundimiento de maná tarde, sinergias con Ad Adanto Vanguard your y tus Planeswalkers y la lista sigue y sigue, todo eso por un solo maná negro.

《Sorin, Imperiosa lord sangriento》

Siguiente es 《Sorin, Imperiosa lord sangriento》 primero que me llamó la atención cuando lo vi en el spoiler de como se parece más a un 4-maná Planeswalker al comparar sus habilidades a otros 3CC o 4CC Planeswalkers. Este creep de poder se debe al hecho de que tienes que construir tu mazo alrededor de Sorin, por lo que solo se puede jugar en estrategias centradas en vampiros. Las cartas como estas rara vez se juegan ya que las barajas están hechas a medida para que carezcan de algunas cartas para ser competitivas la mayor parte del tiempo. Afortunadamente, este no es el caso esta vez, Orzhov tiene acceso a los Vampiros Ixalan y a las nuevas adiciones de M20, lo que resulta en una baraja bien redondeada sin rellenos.

Sorin baja y, o bien Vialing un Champion Campeón del Crepúsculo for para el comienzo de la tuerca o permanecer en el campo de batalla con 5 lealtad, lo que lo hace muy difícil de matar. Sus habilidades plus funcionan de una manera que te permite controlar el combate, dándote siempre buenos ataques para mantener la presión. Ya he mencionado el alcance que proporciona por 《Lightning Helix》 el oponente, además de la lifegain de ambas habilidades compensar 《Adanto Vanguardia》 activaciones y 《Campeón del Anochecer》’s de Entrar en el campo de Batalla gatillo.

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